przez admin
Pragniesz szybko nauczyć się obsługi Windows 98 PL, a przerażają Cię grube, opasłe tomiska, zalegające księgarskie półki? Chcesz, aby Twoja praca z nowuym systemem operacyjnym ad razu przebiegała sprawnie i wydajnie, bez spędzania nad obszernymi opisami wielu bezowocnych godzin?
czytaj opis »
przez admin
Jeżeli chcesz uczynić swoją stronę WWW tak interaktywną, jak to tylko możliwe, zrobić to tak szybko, jak to tylko możliwe - trafiłeś pod właściwy adres! Książka, razem z dołączonym CD, wyposaży Cię w 20 najbardziej dzisiaj pożądanych programów i podprogramów CGI, stworzonych specjalnie na jej potrzeby.
czytaj opis »
przez admin
Dzięki tej książce nauczysz się tworzenia efektywnych aplikacji obsługujących bazy danych, przy użyciu obiektów technologii ActiveX (ADO), OLE DB i ODBC
czytaj opis »
przez admin
W tej książce znajdziesz podstawowe informacje dotyczące korzystania z Windows 98 PL - najnowszego systemu operacyjnego firmy Microsoft. Ta dokładna, fachowa i przyjemna w czytaniu pozycja pozwoli Ci samodzielnie przygotować komputer do pracy, począwszy od zainstalowania twardego dysku i Windows 98 PL.
czytaj opis »
przez admin
W książce przedstawiono analizę stanów nieustalonych maszyn asynchronicznych i synchronicznych, ich specjalne przypadki pracy oraz analizę ich własności w stanach ustalonych.
czytaj opis »
przez admin
Obecnie wielu programistów tworząc aplikacje dla Windows korzysta z biblioteki MFC (Microsoft Foundation Classes). Guru Visual C++, Al Williams, zabiera czytelników w podróż po świecie MFC, przedstawiając najefektywniejsze sposoby jego wykorzystania.
czytaj opis »
przez admin
Książka zawiera dokładne wyjaśnienia głównych cech oraz zawiłości programowania w systemach Windows 98 i NT.
czytaj opis »
przez admin
W książce zostały opisane wszelkie możliwości tworzenia plików pomocy dla Windows 3.x i 95. Jest ona przeznaczona niemal dla każdego, co wynika z szerokiego zastosowania hipertekstu.
Poza rzeczami podstawowymi, takimi jak podział na tematy, zamieszczanie grafiki, hipergrafiki, animacji i dźwięku oraz dodawanie typowych mechanizmów stosowanych w helpach, przedstawiono wiele sztuczek i efektów, które pozwalają na znaczne ich uatrakcyjnienie.
czytaj opis »
przez admin
Autorzy prezentują wykorzystanie systemu AutoCAD R14 w projektowaniu architektoniczno-budowlanym na przykładnie programu ArchiTECZKA AC, opartego na nakładce Auto-Architekt S8 firmy Autodesk. ArchiTECZKA to nie tylko polonizacja Auto-Architekta, ale także wiele rozszerzeń niezbędnych w polskim biurze projektów.
czytaj opis »
przez admin
Czytając niniejszą książkę Czytelnik dowie się jak zaprojektować i efektywnie zaimplementować modele obiektowe przy wykorzystaniu UML ...
czytaj opis »
przez admin
Książka przeznaczona jest dla szerokiego kręgu programistów, szczególnie tych tworzących swe aplikacje za pomocą Delphi. Znajdziesz w niej wiele interesującego materiału związanego z podstawowymi strukturami danych i powszechnie stosowanymi algorytmami.
czytaj opis »
przez admin
Książka wyjaśni Ci, jak w prosty sposób tworzyć za pomocą Visual FoxPro bazy danych posiadające ogromne możliwości.
czytaj opis »
przez admin
Książka ",Wstęp do programowania", jest przeznaczona do nauki podstaw programowania w zakresie algorytmizacji problemów oraz zapisu algorytmów w algorytmicznym języku programowania, na przykładach w języku Pascal. Książka jest wydana wraz z dyskietką, zawierającą nową wersję systemu TPTOOL do wspomagania nauki programowania w języku Pascal..
czytaj opis »
przez admin
W przeciwieństwie do komercyjnych produktów, MySQL oraz mSQL są tanie i łatwe w użytkowaniu. Jeśli znasz podstawy C, Javy, Perla lub Pythona -- możesz szybko pisać programy współdziałające z Twoją bazą.
czytaj opis »
przez admin
Specjalne wydanie! Dla wszystkich profesjonalistów. Odkryj potęgę Directora 7 za pomocą ćwiczeń, wskazówek i niedostępnych nigdzie indziej kodów Lingo oraz najbardziej zaawansowane narzędzia Directora do szybkiego i prostego tworzenia oraz udoskonalania profesjonalnych aplikacji.
czytaj opis »
przez admin
Książka składa się z odrębnych części, poświęconych zasadom programowania strukturalnego, obiektowego, współbieżnego i zdarzeniowego. Przedstawiono w niej szczegółowy opis języka ANSI C++, zasady korzystania ze środowiska uruchomieniowego Visual C++ 6.0, metodykę programowania obiektowego oraz szczegółowe zasady programowania zdarzeniowego w systemie Windows 95/98/NT.
czytaj opis »
przez admin
Pragniesz szybko poznać UNIX-a, a przerażają Cię grube, opasłe tomiska zalegające księgarskie półki? Chcesz, aby Twoja praca od razu przebiegała sprawnie i wydajnie, bez spędzania nad obszernymi opisami wielu bezowocnych godzin, na co zwyczajnie nie masz czasu?
czytaj opis »
przez admin
Proces tworzenia wirtualnej postaci składa się z szeregu decyzji. Określasz wysokość postaci, cyfrowy bohater może być niski lub wysoki, wybierasz teksturę dla jego skóry i ubranie, w które go ubierzesz. Musisz także zdecydować się, czy postać ma być realistyczna, czy też stylizowana. Wszystkie te decyzje są ze sobą powiązane.
czytaj opis »
przez admin
Jeden z najpopularniejsych programów graficznych nie będzie już dla Ciebie żadną tajemnicą po przeczytaniu książki autorstwa Phyllis Davis. Ważne zagadnienia związane z wykorzystaniem narzędzi Corela opatrzono licznymi ilustracjami, dzięki którym łatwiej nauczysz się nimi posługiwać.
czytaj opis »
przez admin
Jeśli postawiono przed Tobą nowe odpowiedzialne zadanie administrowania siecią, w której wykorzystywany jest protokół TCP/IP, książka autorstwa Briana Komara pozwoli Ci zdobyć niezbędną wiedzę. Autor nadał jej formę wykładu, jednak nie spodziewaj się akademickiej nudy.
czytaj opis »